Comunicação usuário-máquina. Autoria: plataformas para multimídia; ferramentas de desenvolvimento. Áudio: propriedades físicas do som; representação digital. Processamento e síntese de som. Imagens: representação digital, dispositivos gráficos, processamento. Desenhos: representação de figuras. Vídeo: interfaces, processamento. Animação. Realidade Virtual: modelagem, arquitetura e aplicações.
Bibliografia Básica:
- PAULA FILHO, Wilson de Pádua. Multimídia: conceitos e aplicações. Rio de Janeiro: LTC, 2000.
- MANZI, Fabrício. Flash MX 2004: criando e animando para a web. São Paulo: Érica, 2003.
- JAMSA. Kris. Multimídia for Windows 3.1. São Paulo: Makron Books, 1993
Bibliografia Complementar:
- CHUN, Russell. Macromedia Flash MX avançado. São Paulo: Pearson, 2003.
- BURDEA, grigore. Virtual reality technology. New York: A. Wiley, 1994.
- JORGE, Marcos. Macromedia Flash MX 2004. São Paulo: Pearson, 2004.